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Ficha: Equipo de Shiro

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Ficha: Equipo de Shiro

Mensaje por Romario el Sáb Ago 24, 2013 2:31 am

Nombre: Shiro
Edad: 17

Apariencia:



Historia/Descripcion
Spoiler:
Shiro es originalmente la primera version del Proyecto "Borrador": El ser que se ocuparía de eliminar todos los proyectos existentes. Creado por cientifico Shaun Kanzaki, Shiro fue un experimento secreto que tomó inicio hace 18 años, sin embargo el concepto y la imagen heroica que tenía Shaun para su creacion resultó demasiado ridicula para los otros cientificos, viendose obligados a sacar a Kanzaki de la investigacion y tomar el Proyecto en sus manos.
Shaun aún con la meta de crear a un heroe para salvar el universo, continuó el proyecto él solo, dejandoles a los cientificos simplemente datos falsos de su verdadera creacion. Kanzaki empezó su segundo experimento, el Borrador Blanco, al cual lo llamó "Shiro". Sin embargo el experimento resultó ser un desastre, puesto que el Shiro resultó ser muy poderoso como fue planeado, pero destruía a Proyectos y humanos por igual, haciendo a Shaun Kanzaki la primera victima.
Durante su encuentro contra Katt, luego de haber destruido otras ciudades y pueblos, Shiro fue sometido a un lavado de cerebro, que lo único que logró fue borrarle la memoria, haciendo que olvidara quién era, que era y todo de lo que era capaz. A pesar de esto, Shiro suele tener momentos donde su viejo ser recupera la memoria, convirtiendolo en el Proyecto salvaje que siempre fue

Shiro es un joven que ama los combates y la aventura. Suele mostrarse tranquilo y tonto todo el tiempo, sin mencionar que come demasiado.
A pesar de ser un joven ingenuo e incluso irritante de momentos, suele cambiar completamente su personalidad a la hora de pelear, poniendose serio.
Es un chico bastante impresionable, dejandose emocionar por las habilidades o acciones de los demás, sean aliados o enemigos. Su única meta es volverse una leyenda como los guerreros de "La Historia Perdida". A pesar de que se muestre indiferente a la justicia, Shiro suele ser muy compasivo con la gente, y ser muy buen amigo con sus compañeros

Armas y Objetos
Spoiler:
Nyobo
Un báculo mágico el cual es capaz de alterar su tamaño y longitud. La desventaja es que su peso también se adapta al tamaño, por lo cual es imposible de usar si se hace tan grande de tal manera que pese demasiado. Shiro suele llevarlo del tamaño de una aguja dentro de su oreja

Poderes y Habilidades
Spoiler:
El estilo de pelea de Shiro se basa en principalmente golpear y destruir, por lo cual casi todas sus técnicas están centradas en puñetazos o rayos de energía. Posee una gran fuerza y resistencia sobrehumana, permitiendole pelear contra varios enemigos a la vez o contra oponentes muchisimo más grandes que él. Shiro utiliza una combinacion de pelea callejera y artes marciales, convirtiendolo en un brawler.

Manipulacion del Ki
El Ki es la energía vital y fisica de todo ser viviente, incluyendo los planetas y las estrellas. El Ki es lo que conforma tanto la vida, como los estados fisicos del ser vivo, permitiendole a las personas que poseen una gran cantidad de energía poder realizar técnicas especiales concentrando su ki en partes especificas del cuerpo. Las personas con una mayor experiencia basada en entrenamiento fisico y mental, son capaces de controlar el nivel de ki de su cuerpo y superar su limite, permitiendoles aumentar de manera brusca las habilidades fisicas. Utilizando este control también se es capaz de sentir el ki de los demás, permitiendoles sentir su presencia, el nivel de su poder y hasta también poder seguir facilmente sus movimientos sin necesidad de usar la vista como medio. Asi también se puede reducir el ki a nada, ocultando la presencia ante los sentidos de las demás personas.
Shiro con lo poco que ha aprendido, puede aplicar su ki para aumentarlo y asi utilizarlo para mejorar sus habilidades fisicas. Puede sentir las presencias de sus alrededores y movimientos también, sin embargo tiene que estar concentrado para eso.

Stone Destroyer
Shiro recarga toda su fuerza en los puños y ataca con una lluvia de golpes hasta lanzar lejos a su oponente

Variantes:
*Mega Stone Destroyer - Una version más brutal del ataque, donde Shiro remata a su enemigo con golpes más rápidos y más fuertes, hasta noquearlo

Dynamite Kick
Shiro salta y dando un giro en el aire le da una patada a su oponente en la cara

Uppercut of Doom
Shiro se agacha y le da a la persona que tiene en frente un puñetazo en la quijada, hasta lanzarlo por los aires

Kicking Wheel
Apoyandose sobre su mano en el suelo, empieza a girar hasta alcanzar una gran velocidad y salir disparado para dar una poderosa patada contra todo enemigo que tenga en el camino

Right Hammer
Shiro gira a una gran velocidad en el aire mientras lleva toda su energía al brazo derecho, y le da un golpe con todas sus fuerzas al oponente


Gate of Hell
Shiro le da un rodillazo en la cara a su oponente con todas sus fuerzas para lanzarlo por los aires, para luego saltar y continuar golpeandolo repetidas veces hasta finalizar con una patada que lo regrese al suelo

Variantes:

*Gate of Heaven - Combinacion entre Gate of Hell y el Right Hammer. Consiste en darle un rodillazo en el estomago al oponente con suficiente fuerza para lanzarlo, llevar todo el ki al brazo derecho para aumentar la fuerza y dar un fuerte puñetazo mientras el enemigo está en el aire

Hyaku-Ton Rokketo
Shiro da un salto y cae girando hacia su oponente, para darle un cabezazo y al mismo tiempo golpearle los hombros usando ambos puños aprovechando la fuerza de la caida

DodgeBall Return
Shiro toma el proyectil o la energía de su oponente y la usa en su contra devolviendosela

Hellzone Table Flip
Consiste en enterrar las manos en el suelo, y de un tirón lanzar todo hacia el oponente como si se tratara de dar vuelta una mesa

Wall Breaker
Shiro sujeta a su enemigo y luego de dar varios giros, lo lanza contra una pared y la destroza

Tokkan Combination
Consiste en realizar un combo compuesto por 2 o más técnicas fisicas, y finalizar con un poderoso golpe o patada con la mayor fuerza posible

Mirage Battle
Shiro utiliza su velocidad para dejar imagenes falsas de él mismo con sus movimientos, y engañar facilmente a su oponente. De este modo le resulta muy sencillo esquivar los ataques y llevar la ventaja de una pelea cuerpo a cuerpo

Eikyo Ha
Consiste en concentrar la energía del cuerpo y utilizar el Kiai como ataque, aplicandolo en un punto en especifico. Apuntando con la mano se libera la energía en forma un rayo azul que explota al impactar contra el objetivo. Shiro se ha centrado en mejorar esta técnica con el entrenamiento, para crear distintas técnicas a partir de ella

Variantes
*Eikyo Machine Gun - Consiste en realizar el Eikyo Ha normal, con mucha más energía, lanzar decenas de golpes a gran velocidad y disparar cientos de proyectiles de energía continuos en una o diferentes direcciones.

*Eikyo Strike/Kick - La energía para el Eikyo Ha se reune en las manos o en los pies para aumentar la fuerza del ataque, y crear una explosion de energía al momento del impacto.

*Eikyo Dan - La técnica más poderosa desarrollada por Shiro hasta el momento. En lugar de concentrar la energía en la mano para hacer el Eikyo Ha, se concentra en todo el cuerpo, usando la mayor cantidad de energía posible. Shiro necesita ocupar algo de tiempo para cargar toda la energía. Usar casi todas las reservas de energía en el cuerpo le permite aumentar sus habilidades fisicas, como la fuerza, la resistencia, la velocidad, y las técnicas de energía. El aumento de poder dura solo unos minutos y Shiro necesita esperar unas horas para recuperar la energía y usar la técnica otra vez. Los efectos de la técnica pueden aumentarse usando la energía vital, sin embargo causan un mayor cansancio y puede llevar a uno a la muerte

*Super Eikyo Ha - Version poderosa del Eikyo Ha. La forma de llevar a cabo la técnica no es distinta a la normal. La única diferencia es la cantidad de energía que se usa, que en este caso es en mayores cantidades, sobre todo por la potencia que se usa con el Eikyo Dan, dandole la forma de un rayo de muchisimo mayor tamaño y con obviamente un nivel de destruccion mucho más alto.

Meteor Crash
Consiste únicamente en girar mientras se sostiene al oponente, y lanzarlo contra el piso con la intencion de dejar un gran crater

Meteor Tokkan
Combo de ataques que se realizan especialmente mientras se usa el Eikyo Dan. Al igual que el Tokkan Combination, se usan 2 o más ataques fisicos y finalizar con un Eikyo Ha usando toda la energía restante, para causar el mayor daño posible


Alter
Un poder que los seres vivos pueden alcanzar y usar para reconstruir, reformar y cristalizar la materia a nivel molecular utilizando el pensamiento único y la fuerza de voluntad. La forma de los poderes de Alter suelen diferir dependiendo de la personalidad, siendo armaduras, cuerpos independientes, elementos o poderes psiquicos, y pueden mejorarse mediante entrenamiento y experimentando diferentes tipos de emociones. Para utilizar este poder, la materia tiene que transformarse para que se permita crear lo que vendría siendo el Alter. Para esto se puede utilizar cualquier tipo de objeto en los alrededores. A pesar de que el poder de Alter puede aumentar con entrenamiento, el forzarlo hace que el cuerpo de uno empiece a deteriorarse lentamente.




Shell Bullet
La forma del Alter de Shiro. Transforma su brazo derecho en un arma, al cubrirlo como si fuese una armadura por piezas metalicas color dorado, naranja y rojo, y 3 cuchillas rojas en su espalda. La Shell Bullet le aumenta notablemente la fuerza y la resistencia del brazo derecho, lo que lo convierte en su arma y defensa principal en una pelea. El poder máximo de la Shell Bullet puede expulsarse con el poder de Alter, al quemar las cuchillas en la espalda, las cuales se transforman en propulsores para aumentar la potencia de los golpes. A pesar de eso, experimentando una fuerte emocion se puede sacar todo el potencial de la Shell Bullet sin necesidad de usar las cuchillas.

Shogeki no First Bullet
Destruyendo la cuchilla más pequeña, la propulsion aumenta significativamente la velocidad de la Shell Bullet para dar un puñetazo super recargado como un cohete

Gekimetsu no Second Bullet
Funciona igual que el Shogeki no First Bullet, al destruir la cuchilla superior, creando una descarga de poder mayor, hasta duplicar la fuerza del golpe

Messatsu no Last Bullet
El tercer y más poderoso ataque de los 3 que se puede usar con el poder de Alter. Se destruye la cuchilla más grande para expulsar el máximo poder de la Shell Bullet en un poderoso puñetazo, llegando incluso causar daño colateral

Soul Empowerment
La Shell Bullet tiene la capacidad de absorber los espiritus de los muertos y almacenarse en una pequeña esfera en la mano. Los espiritus aumentan en grandes cantidades la fuerza de la Shell Bullet. El poder más efectivo que se puede aplicar con los espiritus es transferir las emociones y experiencias de los muertos a traves de los puñetazos, permitiendo causar incluso daños a la mente del objetivo. El efecto secundario viene siendo que mientras más espiritus sean, y mientras más fuertes sean sus emociones, la Shell Bullet puede causar muchos más daños en el brazo derecho




Shell Bullet Lv2
La primera evolución del Alter de Shiro. La Shell Bullet se refuerza al cubrirse de nuevas piezas color naranja y rojo mucho más fuertes, reemplazando ahora el brazo de Shiro en lugar de cubrirlo. En su espalda se forma un propulsor de color dorado que reemplaza las cuchillas rojas de su antigua Shell Bullet, con el cual puede aumentar aún más la potencia de sus golpes. A diferencia de la antigua Shell Bullet, esta versión puede absorber y recargar energía de los alrededores para aumentar el daño de los ataques.

Shell Bullet Burst
La energía absorbida por el Alter se libera de un solo puñetazo. El impacto del mismo libera toda esa energía llegando a causar una enorme explosion que permite extender el daño más allá de los limites fisicos.




Shell Bullet Lv3
Una versión más poderosa del Alter de Shiro, la cual consiguió forzando el poder de la Shell Bullet Lv2 al máximo. La armadura se extiende hasta cubrir su otro brazo y sus dos piernas, lo cual permite utilizar ataques continuos de la Shell Bullet usando sus 4 extremidades.




Borrador Blanco
La verdadera forma de combate de Shiro. Con ella cambia su apariencia completamente y adquiere su forma de Proyecto, lo cual le da un enorme aumento a su energía y habilidades fisicas. Shiro desconoce la naturaleza de esta forma, haciendo que sean raras las ocasiones en las que logre transformarse, y en la mayoría de los casos puede perder el control

Hunter Sword
Habilidad principal del Borrador, y la más poderosa que pudo otorgarle Shaun Kanzaki al crearlo, la cual materializa una espada, katana, sable o cuchillo en su mano, que le permite desintegrar objetos a nivel molecular con el contacto.




Nombre: Katt
Edad: 19

Apariencia:



Historia/Descripcion
Spoiler:
Katt solía pertenecer a uno de los muchos pueblos de cazadores de Proyectos que existían hace algunos años, en el País del Norte. Al pasar los años, y luego de haber perdido a sus familiares y amigos en varias batallas, decidió formar un equipo con Shiro para asi ambos cumplir con sus principales metas.

Katt solía ser seria y vengativa, creía que el fin justificaba los medios, siendo capaz de dejar atrás a una o más personas con tal de salvar a la mayoria. Sin embargo, con el pasar del tiempo aprendió a sentir empatía por los demás, lo que la llevó a su objetivo principal, que es acabar con la raiz de todo mal, para evitar que más personas sufran de igual forma que ella o cualquiera de sus amigos y conocidos. Es la primer integrante del equipo de Shiro y su mejor amiga hasta el momento

Armas y Objetos
Spoiler:
Yin Suichoku y Yang Suiheina
Sus dos cuchillos, los cuales carga siempre en su cinturon. Pertenecieron al tesoro de su abuelo por años luego de que él conquistara el pais del oeste con ellos.
Los cuchillos poseen poderes ocultos, relacionados con el control de la energía espiritual, el aura de uno mismo y la invocacion, sin embargo Katt no conoce dichos poderes, lo cual hace dificil utilizarlos bien de manera no espontanea

Poderes y Habilidades
Spoiler:
Katt es una asesina a la hora de pelear, es muchisimo más rápida que Shiro. Es una experta en combate cuerpo a cuerpo pero llevando sus cuchillos le resulta más facil matar a todos los que se encuentren a su alrededor.
Su fuerza le permite extender su rango de ataque creando ondas cortantes lo suficientemente poderosas para partir metal facilmente. Los cuchillos Yin Suichoku y Yang Suiheina le permiten tener más control sobre su energía y mejorar sus ataques, pero aún no sabe usar todo el potencial de dichas armas

Oversoul
Es la técnica que le permite a Katt utilizar varios de los poderes de sus cuchillos, creando diferentes efectos en su cuerpo para aumentar sus habilidades o despertar otras nuevas.

*Bloodlust Aura - Aumenta la fuerza de Katt y el poder de los cuchillos notablemente. A pesar de que las demás habilidades de Katt no sufren un boost, su fuerza aumentada y el filo potenciado de los cuchillos le dan una gran cantidad de poder a los ataques. El aura se mantiene activa más tiempo en tanto los cuchillos absorban sangre, sin importar de quién sea

*Soul Tempest - Técnica que le permite a Katt usar su propia energía como arma al convertirla en una onda cortante. Consiste en realizar un movimiento circular con los cuchillos y crear una onda cortante con la forma de la luna. El efecto de la técnica es más poderoso durante la noche, con el cielo despejado.

- Soul Scythe: Se utiliza el Soul Tempest con una gran cantidad de energía, para formar una onda cortante muchisimo más fuerte que la normal

- Piercing Gale: Consiste en utilizar el Soul Tempest continuamente, con menores cantidades de energía, para crear muchisimas ondas al mismo tiempo y atacar a muchos objetivos a la vez

- Lunar Rain: Se realiza de la misma forma que el Piercing Gale, solo que desde una gran altura, para conseguir más energía y disparar ondas más fuertes

*Trascendence - Los cuchillos Yin Suichoku y Yang Suiheina guardan dentro de si las habilidades y memorias de sus antiguos dueños. Trascendence le permite a su dueño actual acceder a estas memorias para mejorar sus formas de combate. A pesar de ser el poder más util de los cuchillos, Katt no tiene idea de como usarlo correctamente, y el efecto puede darse de manera espontanea, y en ocasiones puede ser una habilidad o memoria inutil para la ocasion.

- Life Force: Habilidad de un antiguo dueño. Puede aumentar mucho la resistencia del cuerpo.

- Blades Core: Habilidad de un antiguo dueño. Consiste en infundir los cuchillos de la energía de uno para hacerlos más poderosos.

- Wing Stride: Habilidad de un antiguo dueño. Consiste en poder volar convirtiendo la energía en alas.

Eikyo Ha
Consiste en concentrar la energía del cuerpo y utilizar el Kiai como ataque, aplicandolo en un punto en especifico. Apuntando con la mano se libera la energía en forma un rayo azul que explota al impactar contra el objetivo

Feral Swipe
Consiste en un ataque vertical hecho desde abajo. Se utiliza la suficiente fuerza para lanzar al enemigo por los aires además de dañarlo.

Lunar Pounce
Consiste en caer desde una gran altura para incrustar los cuchillos en el suelo y causar un gran daño con un temblor

Savage Fang
La técnica solo requiere un cuchillo, y es para realizar un solo corte a gran velocidad, con el objetivo de causar un daño grave

Rising Moon Slash
Una version más poderosa del Feral Swipe. Con ella se puede dañar a varios enemigos a la vez, haciendo un ataque circular con ambos cuchillos, para lanzarlos a todos por los aires.

Rabid Cyclone
Un ataque giratorio usando ambos cuchillos, permitiendole atacar a varios enemigos a la vez con muchisimos ataques continuos.

Twin Wolves
Katt realiza un corte vertical hacia arriba, creando con su energía un lobo que golpea y corta al oponente, y finaliza con una estocada hacia adelante, mientras crea la cabeza gigante de otro lobo, la cual clava sus dientes sobre el enemigo




Nombre: Kyo
Edad: 18

Apariencia



Historia/Descripcion
Spoiler:
Kyo fue secuestrado de bebé por un grupo de mercenarios los cuales ya llevaban tiempo secuestrando niños para entrenarlos y convertirlos en asesinos para sus propios beneficios. Le enseñaron por medio de torturas y entrenamientos que la prioridad era robar y matar, lo que convirtió a Kyo en un loco salvaje desde muy joven, esto más que una ventaja para el grupo de mercenarios, resultó ser una molestia cuando Kyo intentaba robarles o matarlos incluso a ellos, sin embargo siguieron conservandolo de una u otra forma por ser el miembro más util. Durante la guerra mundial contra los proyectos, casi todos los mercenarios murieron, y los demás quedaron gravemente heridos, incluyendo Kyo, que al enfrentarse a Proyectos tan fuertes logró sentir el miedo por primera vez en su vida. Una vez que se apartó de lo más cercano que tuvo a una "familia", Kyo comenzó a replantearse su futuro estilo de vida. Al no encontrar ningún rumbo ni objetivo, se quedó viviendo en las montañas valiendose por si mismo, haciendo lo único que él sabía hacer: pelear

Kyo solía ser un loco salvaje, arrogante y burlón, sin embargo luego de ser derrotado y haber perdido a todos sus compañeros, se volvió más frio y calculador. Kyo jamás ha tratado con la gente, por lo cual le es casi imposible relacionarse sin empezar a pelear o discutir. Se muestra siempre muy apartado y prefiere en ocasiones no conversar. Al haber pasado gran parte de su vida asesinando y robando, a la hora de pelear suele ser muy cruel y poco comprensivo. Al ser las peleas lo único en lo que es bueno, le gusta mucho entrenar e inventarse técnicas nuevas para combatir o crearse nuevas estrategias

Poderes y Habilidades
Spoiler:
Kyo es el más inteligente del grupo a la hora de pelear, y para ello aplica una combinacion con sus artes marciales y técnicas especiales. Su estilo de pelea es muy bruto y destructivo, ya que consiste en matar al oponente rapidamente. Para mantenerse entrenando todo el rato, lleva siempre puesta ropa pesada

Manipulacion del Ki
El Ki es la energía vital y fisica de todo ser viviente, incluyendo los planetas y las estrellas. El Ki es lo que conforma tanto la vida, como los estados fisicos del ser vivo, permitiendole a las personas que poseen una gran cantidad de energía poder realizar técnicas especiales concentrando su ki en partes especificas del cuerpo. Las personas con una mayor experiencia basada en entrenamiento fisico y mental, son capaces de controlar el nivel de ki de su cuerpo y superar su limite, permitiendoles aumentar de manera brusca las habilidades fisicas. Utilizando este control también se es capaz de sentir el ki de los demás, permitiendoles sentir su presencia, el nivel de su poder y hasta también poder seguir facilmente sus movimientos sin necesidad de usar la vista como medio. Asi también se puede reducir el ki a nada, ocultando la presencia ante los sentidos de las demás personas.
El dominio del ki que posee Kyo está más enfocado para la creación de sus técnicas

Laser Eye
Una técnica muy simple que consiste en disparar rayos de energía desde los ojos.

Bakurikimaha
Un ataque de energía bastante poderoso, hecho usando una sola mano, mientras se usa la otra para sostener la que dispara el ataque. Consiste en concentrar la energía de cuerpo y hacerla estallar, para luego dispararla a partir de la mano

Gekiretsu Kodan
Consiste en juntar las manos y concentrar en ellas gran parte de la energía, para luego dispararla en forma de una esfera capaz de crear una enorme explosión

Shogeki Ha
Técnica capaz de causar graves daños a cualquier persona u objeto que esté alrededor, al concentrar gran parte de la energía en el cuerpo y hacerla estallar para crear una masiva explosion

Makuhoidan
La técnica consiste en disparar una gran cantidad de esferas de energía hacia diferentes direcciones, sin intencion de dañar al oponente, de manera que lo rodeen para dejarlo sin escape. A partir de ahí las esferas se controlan para dirigirse hacia el objetivo y atacarlo desde todas las direcciones.

Matsusenki Ho
La técnica más poderosa de Kyo. Se concentra toda la energía en el cuerpo, para luego llevarla a un solo dedo, y dispararla como si fuese una pistola. A pesar de que el ataque sea pequeño, tiene un poder destructivo muy grande como para atravesar al oponente o en su defecto estallar en el momento que impacte contra él




Nombre: Jaku
Edad: 14

Apariencia



Historia/Descripcion
Spoiler:
Jaku es un joven que siempre estuvo interesado en todo lo relacionado con la ingenieria y la mecanica. Desde muy pequeño estaba interesado en construir robots y otros tipos de maquinas. A la edad de 10 años, perdió a toda su familia por culpa de un grupo de Proyectos muy poderosos. Jaku luego del ataque quedó con su cuerpo en un estado irreparable para un ser humano, asi que puso en practica todo lo que aprendió desde muy chico, con ayuda de todos los aparatos de su padre, y se reconstruyó como un cyborg. A pesar de no haberse reparado con mucho exito, con el pasar de los años fue aprendiendo más cosas que le permitieron fabricarse un cuerpo que funcionara mejor.

A pesar de que Jaku sea una buena persona y le guste ayudar, suele ser muy idiota e irrespetuoso sin notarlo. Cree en que algún día tendrá la capacidad de crear una maquina o robot que sea capaz de defender todo el universo sin ningún problema. A pesar de que se muestra indiferente a lo que son los combates, viendose obligado a meterse si hay alguien en peligro, suele sentir mucha emoción al enfrentarse a oponentes más fuertes que él, lo que lo convierte en alguien muy descuidado.

Poderes y Habilidades
Spoiler:
El estilo de pelea de Jaku es muy basico, ya que depende unicamente de todo su arsenal de armas. El cuerpo de Jaku es 95% metal, lo cual lo vuelve muy resistente, siendo lo restante su cerebro, ojos y espalda. Lleva siempre consigo una gran cantidad de granadas que guarda en el estomago, por alguna razón.

Heal Beam
Utiliza el agujero de su mano derecha para disparar un rayo que aumenta la recuperación de las heridas

Fresh Fire
Dispara fuego de la boca

Master Nail
Dispara clavos de la boca

Jaku Invincible
Jaku se acuesta boca arriba para tapar su más grande punto debil que es su espalda, y se vuelve invencible

Jaku Destroy Ho
Transforma sus hombros en dos cañones

Bullet Chasers
Es Jaku persiguiendo a los giles con los cañones nomás

Strong Right
apunta con su brazo derecho al objetivo, y dispara su brazo encadenado como un cañon para dar un puñetazo a distancia

Strong Hammer
remueve la piel de su brazo derecho para dejar el metal a la vista, y da un super puñetazo

Weapons Left
separa su mano izquierda de su brazo para usar el cañon que tiene instalado ahí mismo

Beans Left
revela 4 agujeritos en su muñeca izquierda, los cuales disparan una lluvia de balas como una ametralladora

Hoshi Shield
Expande su brazo izquierdo para darle forma de un escudo circular

Ouch Finger
Abre la punta de su dedo indice para disparar de él una bala, igual que una pistola

Jaku Boxing
Utiliza ambas manos para dar puñetazos continuamente

Jaku Kentauros
Se transforma en un centauro, separando sus piernas verticalmente y llevando la parte posterior hacia adelante. Con ellas se puede atrapar al oponente para atacarlo sin que pueda escapar

Ultimate Hammer
Se usa el Strong Hammer con toda la fuerza posible luego de atrapar al oponente con el Jaku Kentauros

General Cannon
Se junta las manos para formar un cañon, el cual dispara un enorme rayo de energía


Última edición por Romario el Dom Ago 13, 2017 11:52 pm, editado 27 veces

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Re: Ficha: Equipo de Shiro

Mensaje por Romario el Jue Dic 24, 2015 10:37 pm

Nombre: Erder
Edad: 20
Status: Protegiendo la Tierra

Apariencia:



Historia/Descripcion
Spoiler:
Erder es un hombre aún algo joven que se la ha vivido vagando de pueblo en pueblo y de ciudad en ciudad. Debido a sus serios problemas de sueño, no puede dormir muy seguido y se le puede notar por sus ojeras. Hay un secreto tras esta constante negacion a querer dormir por muchas horas, la cual Erder no ha querido explicar. Tiene la costumbre de querer resolverle los problemas a la gente sin pedir nada a cambio y a veces sin tomarse las molestias de que los demás lo noten.

Erder es un joven no muy atento debido a su sueño, sin embargo es bastante inteligente en las peleas debido a su experiencia. Es tranquilo y por lo general se la pasa fumando y comiendo. A veces resulta ser muy piadoso

Poderes y Habilidades
Spoiler:
Erder es muy fuerte fisicamente, sobre todo en su velocidad y fuerza. Debido a su experiencia en tantos combates puede llegar a predecir los movimientos de los demás y sentir las presencias de la gente a su alrededor usando su energía espiritual la cual sigue sin estar muy desarrollada.

Krav Magá
Erder aprendió esta forma de combate en respuesta a todos los tipos de enemigos a los que se ha enfrentado durante su viaje. Utilizando este estilo de pelea se pueden usar puñetazos, golpes a mano abierta, codazos, rodillazos, pisotones, patadas bajas y altas, mordiscos, cabezazos, luxaciones, barridos, lanzamientos y estrangulaciones. También se basa en técnicas de desarme y defensa contra enemigos que posean armas de fuego de diversos tipos

Terrakinesis
Erder resulta ser más poderoso todavía en una zona donde haya tierra, debido a que sabe controlar parte de ella, allí sus movimientos hacen más efecto y tiene la posibilidad de usar ese elemento a su favor con las rocas y la tierra, ya sea para atacar o para defenderse. Su control sobre la tierra le permite endurecer la tierra o moldearla y formar armas, escudos, o incluso armaduras de combate.
Luego de entrenar continuamente por todo un año, Erder ha aprendido a dominar también la arena y utilizarla en combate tal cual como con la tierra.

Volcanic Control
Variacion de la Terrakinesis. El usuario es capaz de crear, formar y mover la lava. Esta habilidad le permite a Erder reforzar sus ataques de tierra aún más y causar aún más daño todavía. Erder hasta el momento solo es capaz de controlar la lava, no de generarla.

Ferrokinesis
Variacion de la Terrakinesis. El usuario es capaz de manipular y formar diferentes tipos de metales para transformarlos en armas, armaduras, o simplemente construir objetos. Esta variante, al igual que el Volcanic Control, le permite a Erder aumentar la fuerza de sus ataques y crear impactos bastante poderosos. Todas las técnicas de Erder donde usa metal en lugar de tierra, vienen acompañadas antes por "Metal Mode" en el nombre

Sai Shurai
Erder imita a un rinoceronte y carga toda su fuerza contra el oponente, primero dandole un codazo, luebo un cabezazo y finalmente una embestida

Tora Shi Kari
Erder imita a un tigre y utiliza un estilo de lucha basado principalmente en la velocidad. Ataca a su oponente con una lluvia de golpes hasta aturdirlo y finaliza con una patada en el pecho.

*Metal Mode: Tora Shi Kari - No hay ninguna diferencia con la técnica, salvo que se utiliza metal y no tierra en este caso

Tsuyoki no Kabe
Erder imita a un toro y forma a su alrededor una armadura de tierra y rocas, con los brazos moldeados para darles forma de cuernos gigantes, y se lanza contra el oponente a toda velocidad para embestirlo y clavarle sus brazos moldeados en el cuerpo.

Zo Stomp
Erder imita un elefante y forma dos pilares de tierra, acto seguido los levanta y los hace caer sobre su oponente, imitando las pisadas de un elefante

Gorira Smash
Erder imita a un gorila, cubre sus dos brazos con tierra y los endurece. Una vez armados sus brazos, los usa como martillos para aplastar a su enemigo, o golpear el suelo y causar un gran terremoto

Zetsuki Rex
Erder imita a un tiranosaurio rex, forma una enorme armadura a su alrededor, y endurece principalmente el lado izquierdo o derecho de su cuerpo. Acto seguido se lanza a toda velocidad contra el oponente y lo embiste con todas sus fuerzas, imitando el cabezazo de un dinosaurio

Twin Phoenix
El ataque más poderoso de Erder hasta el momento. Erder utiliza dos enormes rocas y las cubre con lava, hasta formar dos bola de fuego, imitando el ataque de dos fenix

Eikyo Ha
Consiste en concentrar la energía del cuerpo y utilizar el Kiai como ataque, aplicandolo en un punto en especifico. Apuntando con la mano se libera la energía en forma un rayo azul que explota al impactar contra el objetivo




Nombre: Kuripa
Edad: 17
Status: Investigando en la Tierra

Apariencia:



Historia/Descripcion
Spoiler:
Pasó sus primeros 7 años viviendo de manera normal en un pueblo ubicado en el País del Oeste.
Asesinada de manera brutal por un Proyecto junto con el resto de la gente de su pueblo, y revivida en forma de zombie con metodos que ella desconoce por el momento, se vió obligada a dejar el lugar donde creció, y afrontar ella sola el hecho de que toda su familia y amigos murieron.
Conforme pasaban los años, por más que se bañara constantemente y se mantuviera saludable, su piel se ponía palida y empezaba a despedir olor a podrido, lo cual le impidió poder socializar con la gente, y se apartó de todos debido a la vergüenza.
Su nula necesidad de dormir, y aprovechando su soledad, Kuripa se interesó en los libros y principalmente en la tecnologia. Pocos años después de mucha lectura y estudio, Kuripa comenzaba a aplicar su conocimiento construyendo maquinas y realizando experimentos.

Kuripa por muy inteligente que sea, en personalidad sigue siendo ingenua y muy terca, incluso estúpida. Gran parte del tiempo se la pasa investigando cosas y leyendo articulos en internet, para informarse acerca de todo, y con esperanza de averiguar que fue lo que la revivió hace años. Suele despedir un olor a podrido, el cual trata de cubrirlo llevando mucha ropa encima y echandose muchos frascos de perfume. Es posiblemente la más amable del grupo, y respeta a todos sus compañeros por igual. Tiene un interés en Shiro

Armas y Objetos
Spoiler:
Kuripa lleva consigo unicamente un celular el cual ella va actualizando por cuenta propia. Allí anota sus ideas, sus proyectos e investiga utilizando la infinidad de archivos que dispone gracias a internet o que ha guardado con el pasar del tiempo.

Poderes y Habilidades
Spoiler:
Kuripa no tiene habilidad en las peleas, sin embargo gracias a sus poderes es capaz de enfrentarse a personas más grandes y fuertes que ella y derrotarlos sin problemas utilizando armas que por lo general construye por ella misma.
Tiene suficiente capacidad para hackear sistemas, computadoras y otros tipos de maquinas usando sus conocimientos. Es la más inteligente del grupo y es quién por lo general crea estrategias de combate junto a Shiro, logrando el mayor rendimiento entre todos.

Undead Body
Kuripa dispone de un cuerpo cuyas habilidades se encuentran por encima de las que posee un humano normal, tales como su fuerza, su velocidad y su resistencia, sin embargo este aumento de poder no es muy notable en alguien como ella.
Su cuerpo se regenera por si solo luego de unos minutos de sufrir una herida, por más grave que sea. Aún cuando han destrozado su cuerpo en el pasado, ella ha logrado regenerarse, por lo cual ni ella sabe si puede morir




Nombre: Desconocido
Apodo: Sniper
Edad: 18
Status: Más muerto que la chucha

Apariencia:



Historia/Descripcion
Spoiler:
Sniper creció en la Ciudad Khustal. A los 15 años, 3 Proyectos muy peligrosos atacaron su ciudad, y entre toda esa destruccion, Sniper perdió a sus padres y a su hermano mayor. Los destrozos causados por los Proyectos acabaron con gran parte de la ciudad, incluyendo su escuela secundaria, la cual tuvo que abandonar por la falta de dinero una vez que esta fuera reconstruida. A los 16 se unió a un grupo de personas que cazaban y torturaban Proyectos que pasaban por la ciudad por puro morbo y para saciar su sed de venganza. A los 17, él y su grupo se toparon con Proyectos de un nivel muy diferente, y todos terminaron muertos luego de una batalla contra ellos, salvo Sniper, que apenas logró sobrevivir. Desde entonces Sniper no había hablado con nadie, y se limitaba a matar enseguida a cualquier criatura o persona extraña que entrara a la ciudad, sin importar que eso significara dejar destrozos en la misma. Esta rutina de cazar Proyectos lo terminó convirtiendo en un delincuente a los ojos de la policia

Armas y Objetos
Spoiler:
Sniper solía disponer de una gran cantidad de armas de fuego, cuchillos, espadas, y algunas armaduras para soportar ataques muy fuertes. Sin embargo todas sus armas se perdieron/destruyeron durante su pelea contra Shiro, por lo cual solo le queda una.

Sword Bullet
Una katana con un sistema instalado para poder utilizarla también como arma de fuego. La potencia de la pistola incorporada a la katana es mayor a la de una escopeta, sin embargo cuenta con una mayor velocidad al disparar. Su cargador puede llevar un máximo de 12 balas.

Poderes y Habilidades
Spoiler:
Sniper no posée ninguna habilidad sobresaliente, salvo su gran puntería y el uso de su vieja Sword Bullet. Posee las habilidades fisicas de una persona normal.
Bajo presion y en medio de una pelea suele ser calculador, y muy inteligente realizando estrategias, y hace uso de sus armas para acabar con el enemigo lo más rápido posible

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Romario
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